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​エクス・アルビオ

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​モデルの使い方解説(随時追加)

◇​ フードについて(私服)

​モデル読み込み時、初期状態はこのようになっています。

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​首or頭を動かすと…

​フードから髪の毛が出ているのは仕様です。

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​フードが頭に追従しません。

​・フードを被った状態で使いたいとき

​①モデル操作→外部親設定から画像のとおり設定します。

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外親登録とフレーム登録をどちらも押します。

​これで、フードが頭に追従するようになりました。

​②物理演算がオン/オフモードになっているのを確認したら、表示枠の髪(前髪4-1~後髪35-1)を選択→物理オフ

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​ボーン操作タブの右下に「物理」というボタンがあるのでそこを押して、キーフレームが登録されたらOKです。

​③「フード髪入」モーフを登録します。

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​これでフードを被った状態のまま、頭を動かせるようになりました!

​・フードを脱いだ状態で使いたいとき

​①「フード脱ぐ」モーフを使います。以上!

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◇​ 肩に変なエッジが出る…(私服)

​肩を大きく動かすモーションでは、肩回りが破綻する場合があります。

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​「右or左肩エッジ消」を使うことで改善される場合があります。お試しあれ。

◇​ Tシャツの柄(私服)

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​通常はこの4種ですが、PMXエディタでテクスチャを差し替えることでもう4種類増やすことができます。

​差し替えるときは、胴、背中、袖すべてを差し替えてください。

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​(ダッs・・・・・・・)

​使い方について他に不明な点がありましたらツイッターで気軽にご質問ください。それでは良きMMDライフを~。

もこ@moco_mmd

​更新情報

​ver2.11(2020/06/27)

​鎧衣装の追加

DL:https://bowlroll.net/file/246646

パスワード:ツイッターリスト配布(申請には条件があります)

@moco_mmd

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